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为什么第一家落地移动光追的,会是联发科?

发布时间:2022-11-15 16:18:29水萍丹来源:

导读 联发科正式发布了全新一代移动旗舰平台——天玑9200。相比起去年的天玑9000,它在方方面面都有一些新的特性。比如Wi-Fi 7 Ready啊、全新...

联发科正式发布了全新一代移动旗舰平台——天玑9200


相比起去年的天玑9000,它在方方面面都有一些新的特性。


比如Wi-Fi 7 Ready啊、全新的ISP Imagiq 890啊等等。


而对于六号线最会搞机的男人来说。


机哥最关心的,自然还是天玑9200的性能表现。


是的...相比去年的天玑9000,天玑9200又一次踩爆了牙膏。



特别是——GPU性能。


天玑9200首发采用了Immortalis-G715。


相比起天玑9000,它的性能暴涨了32%,成功登顶目前移动端最强。


同时,功耗还降低了41%。





此外,除了性能方面的提升,天玑9200还为此带来了一项机哥更感兴趣的新技术。


那就是,移动端的硬件级光线追踪。


它,真的来了。


手游也能玩光追?


说起「光线追踪」,这几年在PC端的游戏里早已不新鲜。


如果用最简单的话,来总结光追。


那就是它可以带来更接近于人眼所看到的场景效果。


对于喜欢玩PC游戏的机友来说,应该也都不陌生。


但是,在手游上实现光追,这还真是第一次。



而且嚯,联发科这次还不是单纯地发布了个技术,那么简单。


而是真的在一款游戏上落地了,它就是腾讯旗下手游《暗区突围》。


实际上,早在天玑9200发布之前,联发科就悄悄和《暗区突围》官方进行了秘密合作。


双方从游戏引擎优化、管线优化,到光追内容特效的呈现都进行了深度合作和细致打磨。



那么,具体的效果如何?


在天玑9200的发布会上,联发科也展示了《暗区突围》在开启光追后的部分效果。


有一说一,确实,有点内味了。



机哥随机挑选了几处,开启光追前和开启后的对比出来给大伙瞧瞧。


比如这处室内场景。


开启光追后,地面瓷砖和汽车车窗都带来了强烈的反射效果。


(GIF有压缩,仅作参考,下同)


还有像这种天窗阳光直射的场景。


开启光追后,无论是墙体和绿植的阴影,还是瓷砖的反射效果。


都更加地接近真实世界的观感。



包括室外也一样。


开不开光追,效果差别都是一眼的事。



看完联发科和《暗区突围》官方的演示,机哥已经有点蠢蠢欲动,想要亲自试一试了。


不过看到这里,可能有的机友就又要问了:


为什么第一家落地移动光追的,会是联发科?


实际上,联发科对于移动光追的布局和探索,从两年前就开始了。


两年布局,一步一个脚印


在手机性能不断提升的当下,手游能比的,难道就一直只有帧率吗?


对于一直注重提升游戏体验的联发科来说。


画质,早早就成了他们看中的下一个风口。


喏,最早是在20年的12月,联发科就悄咪咪搞起了Vulkan Ray Query技术方案。



从那之后,联发科对于最终实现移动光追落地而整的「活」,就一直没停过。


举几个栗子。


说起它的第一次亮相,还是在2021年的1月份。


当时联发科发布了天玑1200/1100移动平台。



重点呢,则是在于它们所搭载的MediaTek HyperEngine 3.0游戏引擎上。


它带来了基于HyperEngine游戏引擎的软件级光追技术。



至于首款尝试的手机,则是当时搭载了联发科天玑1200的OPPO Reno6 Pro。


虽然当时的性能还无法支撑它完全落地,但也让机哥开始对移动光追有了期待。



此外,要搞移动光追,单靠一家之力肯定不行,内容生态的构建也必不可少。


联发科很早就意识到了这一点。


在同年6月的GDC上,联发科与Arm、腾讯游戏携手。


共同演示了基于Vulkan Ray Query技术,实现移动端实时光线追踪方案。


到了10月,联发科基于Vulkan扩展的移动端光线追踪SDK解决方案,也随之正式推出。



有了前面打下的地基,联发科这个移动光追的梦想,今年更是进入加速快跑阶段。


OPPO不是发布了一台Find X5 Pro天玑版吗?


继前面的Reno6 Pro之后,联发科和OPPO双方也再次合作。


然后就在OPPO Find X5 Pro天玑版上,带来了光追3D动态实时可交互壁纸。


从这里也能看出,未来移动光追的应用,其实不仅仅是在于游戏上。



甚至是,联发科还积极与评测工具的开发者展开合作。


比如帮助他们测试游戏中光追的各项性能啊、效果啊等等。



不夸张地说,从移动光追这一概念的出现,到如今的正式落地。


联发科,一直都走在了行业的前头。


移动光追,未来可期


其实一开始联发科提出布局移动光追的时候。


机哥还觉得,应该还挺遥远的吧?


毕竟相比起PC端,手机的GPU性能能不能支撑起光追,一直都是个问号。


但没想到短短两年过去,现在联发科真的就在天玑9200上,实现了正式落地。


这其中离不开天玑9200足够强大的GPU性能,且支持的光追是硬件级的。


当然,也离不开联发科这两年一步一个脚印地摸索。



毫无疑问,在很多手游的帧率已经足够稳的当下。


这也一定会是未来很多厂商要卷的方向。



而作为一名手游爱好者。


机哥也很期待看到,未来联发科能把移动光追,再带到更多的手游之上。


图片来自网络

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